今天,华纳宣布将关闭三家工作室,其中包括制作了中土世界:魔多阴影和极度恐慌的Monolith。消息传出后,业界对此表示遗憾。然而,天国:拯救2的总监Daniel Vávra提出了一个引人深思的观点:艺术的创造力,包括游戏和电影,其本质来源于具体的创作者个人,而非公司本身。
近日,知名游戏行业记者Jason Schreier在参加Kinda Funny Games播客节目时,揭露了备受瞩目的《神奇女侠》游戏项目夭折及开发商Monolith Productions遭遇关闭的惊人内幕。
今天华纳宣布关闭包括《中土世界:魔多阴影》《极度恐慌》背后的开发商Monolith在内的三家工作室,消息公布后,很多业内人士表达了惋惜。不过《天国:拯救2》总监Daniel ...
在游戏行业风云变幻的背景下,近期知名游戏记者Jason Schreier在KindaFunnyGames播客节目中揭示了《神奇女侠》游戏项目的夭折及其背后鲜为人知的开发内幕,令众多玩家感到震惊。
在游戏机制上,《极度恐慌》不仅仅是简单的射击游戏,其结合了复杂的故事情节与多样的任务目标,赋予了玩家极大的自由度。在当时,能够在游戏中体验到如此丰富的叙事手法和开放性的玩法,无疑是一次超越时代的体验。能够选择不同的道路和方式来解决问题,令每位玩家的体验都独一无二。
随着华纳兄弟的关闭Monolith Studios,曾经让玩家热血沸腾的复仇女神系统再度被推上了舆论的风口浪尖。这一创新系统曾是《中土世界:魔多阴影》和《中土世界:战争之影》中引人瞩目的亮点,然而现在却被华纳签下专利,封锁在2036年之前,无法让其他开发者利用,这一局面无疑让无数玩家和开发者倍感失望。
他说:“华纳兄弟关闭了三家工作室,其中一家是Monolith ...
近期,一位游戏爱好者在社交媒体上发表了一番感言,引发了广泛讨论。他首先提到了华纳兄弟娱乐公司关闭三家工作室的消息,其中Monolith Productions的关闭让他尤为感慨。这家工作室曾推出了多款经典游戏,如《BLOOD》和《极度恐慌(FEAR) ...
在一封致股东的信件中,华纳兄弟游戏详细阐述了其未来的战略规划。公司计划围绕四大核心知识产权(IP)重建其电子游戏业务,这四大IP分别是《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》以及DC漫画。这一决策标志着公司将更加聚焦于这些具有广泛影响力和深厚粉丝基 ...
《神奇女侠》的取消引发了不少玩家的讨论。国外女记者Vara Dark发布视频对华纳的游戏业务现状进行了点评。她指出,华纳游戏近些年来一直处于动荡状态,多个项目表现不佳,其中《多元宇宙大乱斗》损失了1亿美元,加上《自杀小队:杀死正义联盟》带来的巨大亏损,整个游戏业务的减值总额已超过3亿美元。她认为,《神奇女侠》的取消无疑让局势更加糟糕。
由波兰游戏公司 CD Projekt 运营的游戏厂商运营的游戏销售平台 GOG 日前宣布,在华纳兄弟宣布关闭了 3 家工作室后,由其中之一开发的经典 FPS 游戏《极度恐慌》已经被紧急纳入了平台的“游戏保护计划”。
知名记者Jason Schreier最先披露了这一消息,他表示华纳兄弟正在关闭Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego等工作室,并且已决定取消《神奇女侠》游戏的开发。Schreier早些时候曾指出,《神奇女侠》游戏面临困境,且距离发布仍“遥不可及”。