尽管索尼 PlayStation 5(PS5)在全球市场,包括日本本土,表现出强劲的增长态势,展现出玩家对索尼品牌的忠诚度,然而许多粉丝却将其评为索尼历史上最糟糕的一代游戏机。主要原因是索尼近年来缺乏新 IP 的推出,并过度依赖旧世代游戏的重制版和移植版。
在当前游戏主机市场,Sony PlayStation 5(PS5)的用户体验一直备受聚焦。根据索尼互动娱乐公司副总裁Cory Gasaway的最新采访透露,PS5用户在选择主机的使用方式时,呈现出一半选择完全关机、一半选择休眠模式的局面。这一现象反映了玩家在使用习惯和技术体验方面的矛盾,值得深入探讨。 休眠模式原本被设计为一种便利的功能,旨在让玩家在不使用主机时节省电能,同时又能在后台下载更新,提 ...
【CNMO科技消息】近日,有消息透露,索尼PlayStation ...
智通财经APP获悉,索尼(SONY.US)周四表示,该公司旗下PlayStation取消了其两家顶级子公司此前未发布的游戏。 这两款游戏分别来自俄勒冈州的Bend Studio ...
此番表态有助于缓解玩家对 PlayStation 逐渐放弃家用主机市场、转而专注于 PC 的担忧。西野秀明在接受《Fami 通》采访时明确指出,PlayStation 4 和 PlayStation 5 的游戏和玩家数量仍在 ... PS5 的销量并未因玩家转向 PC 而受到影响。索尼并不认为 PC 市场是一种威胁 ...
索尼PlayStation迎来30周年庆,并携手京东推出索尼专场活动,为广大消费者带来PS主机、游戏手柄、配件等索尼爆款产品,5日起入会还能领10元优惠券。
IT之家1 月 4 日消息,向下兼容 PlayStation 3(PS3)游戏一直是 PlayStation 5(PS5)用户呼声最高的功能之一,但索尼官方始终未对此正面回应过。 负责将 PlayStation(初代)经典游戏移植到 PS5 上的开发工作室 Implicit Conversions 表示,他们正在探究将 PS3 游戏带到现代 ...
与之前我们评测过的 DualSense Edge 手柄和 Access 控制器一样,索尼这次也给这两款无线耳机从 PlayStation 5 主机的系统底层进行了体验优化和功能定制。