微软宣布,将人们期待已久的《神鬼寓言》重启游戏(原定于今年发售)推迟到2026年,以便给它“更多时间”。 Xbox游戏工作室负责人Craig ...
微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan在最新一期官方Xbox播客节目中表示,微软的多平台策略对玩家和开发者都大有裨益。他指出:“每个制作游戏的人,都希望自己的作品能触及尽可能多的玩家。” ...
对于这则消息,Xbox游戏工作室的负责人Craig Duncan在近期的官方播客节目中披露了情况。他表示:“我们早前曾承诺《神鬼寓言4》将在2025年发售 ...
快科技2月26日消息, Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan近日表示,微软放弃独占游戏,转向多平台发布的策略是一种双赢的举措,既有利于玩家,也有利于开发者。 微软的这一战略在过去一年中取得了显著成效,多款原本为Xbox独占的游戏,如《隐迹渐现》《完美音浪》《盗贼之海》和《禁闭求生》等,陆续登陆PS5和Switch平台。
Xbox Game Studios的掌舵人Craig Duncan近期在Xbox官方播客中,深入探讨了微软的跨平台战略。他强调,这一策略不仅有利于开发者,更惠及广大玩家群体。
2025年2月26日,上海交通大学校长丁奎岭、副校长刘卫东在闵行校区会见英国曼彻斯特大学校长Duncan Ivison、副校长Stephen Flint一行。 丁奎岭对Duncan ...
2025年2月26日,Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan在官方播客中正式宣布,《神鬼寓言4》的发售日期将从原定的2025年延期至2026年。这是该作自2020年公布以来首次大规模跳票,官方称需要更多时间确保游戏品质达到预期‌。
近日,Xbox游戏工作室的领航者Craig Duncan透露了一个重要转变:微软正逐步摒弃独占游戏的模式,转而采取多平台发布的策略。这一变革被视为一种互惠互利的决策,既造福了广大玩家,也为开发者开辟了新的机遇。 过去一年中,微软的这项战略已初显成效。原本仅限于Xbox平台的多款佳作,诸如《隐迹渐现》、《完美音浪》、《盗贼之海》以及《禁闭求生》,纷纷跨足PS5和Switch平台,与更多玩家见面。 D ...