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monolith的目标任天堂旗下子公司 Monolith Soft更新了其2025年的公司宣传册,其中提到了公司对未来的愿景:“和1999年公司刚刚成立时相比,员工人数得到了大幅增加,并且分为了3个开发中心,从事各种大型项目的开发。然而,我们认为当下的成功或者说成就,并不能让我们感到满足。只要Monolith ...
随着Monolith工作室的关闭,前华纳兄弟游戏西雅图分部的副总裁劳拉·弗莱尔最近分享了《中土世界:暗影魔多》的开发细节以及其标志性“复仇女神系统”的诞生故事。她回忆道:“加入华纳时,公司正处于快速扩张期,我们通过并购使团队规模翻三倍,在短短几年内将整个游戏部门扩展至超过1500人。那个时期充满了激情与混乱,但我们最终打造出了一个成功的团队基础,那就是《暗影魔多》,至今仍是Monolith最知名的 ...
以指环王为背景的动作冒险游戏中土世界:暗影魔多在2014年10月发布后,其独特的“复仇女神系统”受到了许多玩家的喜爱。然而,近日一位前华纳兄弟游戏高管Laura Fryer在一段关于已解散的开发商Monolith Productions的回顾视频中,分享了这一系统最初的设计初衷。
在游戏行业发展如火如荼的今日,许多游戏因其独特的机制和深厚的故事背景深受玩家欢迎。而在这一众游戏中,《中土世界》系列以其独创的“复仇女神系统”成为了玩家和开发者热议的焦点。该系统不仅创新性地增加了敌人互动的深度,还通过动态生成的故事情节,为玩家提供了无法复制的沉浸体验,让游戏历程充满个性化色彩。正因如此,《中土世界》系列在游戏圈内树立了举足轻重的地位,然而,随着近期Monolith工作室解散的消息 ...
17 天on MSN
尽管战绩辉煌,Monolith Soft仍不满足于现状。其联合创始人兼代表董事Hirohide Sugiura表示,Monolith Soft始终追求更高品质,并不会停滞不前。
来自MSN1 个月
天国:拯救2总监谈Monolith被关,游戏出自人而非公司他说:“华纳兄弟关闭了三家工作室,其中一家是Monolith Productions。这家公司承载了我年轻时许多美好的回忆,尤其是他们的游戏《BLOOD》和《极度 ...
在游戏界,有一群开发者始终保持着对卓越的不懈追求。他们就是打造了《异度神剑》系列的Monolith Soft团队。这家日本游戏开发公司近日再次向全球玩家传达了一个明确的信息——他们不会安于现状,而是致力于将每一款作品推向更高的品质标准。
Monolith砺思资本是一家投资管理机构,覆盖一二级市场。遵循研究驱动的投资理念,投资技术与创新驱动的科技、软件、生命科学和消费领域。包括新一期VC基金和此前首只对冲基金,砺思资本的管理规模已近8亿美元。曹曦毕业于北京大学,在创办Monolith砺思资本 ...
来自MSN17 天
《中土》复仇系统趣谈:最初是为不让玩家买二手而创虽然其开发商Monolith已经因《神奇女侠》项目取消而被关闭,但该专利已被华纳方面调整为到2036年到期,这意味其它厂商在此基础上尝试创新还要很多年后。 近日,前华纳高管Fryer在个人油管频道上分享了复仇女神系统的开发过程,并直言:这个系统实际上是 ...
即将关闭的工作室是 Player First Games、Warner Bros. Games San Diego 和 Monolith Productions。其中,Monolith Productions开发的《神奇女侠》游戏项目也将随之终止。
你可以这样认为,目前Monolith Soft是任天堂最重要的工作室之一。除了开发备受赞誉的《异度神剑》系列的不同作品外,该公司还直接参与了备受瞩目的第一方游戏的制作。Monolith Soft为《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:王国之泪》《集合啦!动物森友会》、所有《喷射战士》系列游戏等都做出了贡献。
来自MSN3 个月
任天堂收购Monolith Soft工作室100%股权DoNews12月11日消息,《异度神剑》系列开发商 Monolith Soft 官网显示,该公司已被任天堂全资收购。在此之前,作为公司创始人的杉浦博英、高橋哲哉 ...
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