资讯

【TechWeb】尽管PhysX物理加速技术已不再获得NVIDIA官方支持,但这并不意味着这项优秀的技术会就此消逝,因为它已实现完全开源。早在2018年底,NVIDIA就公开了PhysX SDK 4.0开发包,并依据BSD - 3许可协议公开了源代码 ...
近日,NVIDIA宣布了一项颇具历史意义的决定,标志着PhysX物理加速技术的重大复兴。经过多年在行业技术中的发展与演变,PhysX技术终于迎来了全面开源的时代。虽然此前该技术已被NVIDIA相对冷淡地处理,但此次全面开源意味着开发者们将获得无限的可能性,能够在各类平台上自由使用和改进这一强大的物理模拟工具。
专家指出,英伟达的此番开源不仅是技术的开放,也是对整个开发者生态系统的重要支持。一位领域内的专家表示:“这将极大促进GPU仿真技术的普及化,使更多的行业参与者能够利用这些高端技术,进而推动整个行业的进步。”这一举措无疑为开发者和研究者提供了强大的资源 ...
快科技4月8日消息,Physx物理加速技术已经不再有NVIDIA官方的支持,但并不意味着这项优秀技术会消失在历史的长河中,因为它完全开源了!其实早在2018年底,NVIDIA就公开了Physx SDK 4.0开发包,根据BSD-3许可协议公开了源代码 ...
如今,PhysX SDK迎来了重大更新,所有与GPU相关的源代码均已加入其中,真正实现了完全开源,同时继续遵循BSD-3许可协议。这一转变具有重要意义,对于游戏开发者和MOD制作高手来说,他们可以自由地研究PhysX的全部代码,并可能使未来推出的显卡系列也支持这一技术。
2月19日消息,喜欢折腾装机DIY的盒友们应该都还记得Physx吧?但是,好像很久已经没啥消息了? 给一些不太了解的盒友科普一下: PhysX是由NVIDIA开发 ...
英伟达PhysX SDK在3-Clause ...
快科技4月8日消息,PhysX物理加速技术已经不再有NVIDIA官方的支持,但并不意味着这项优秀技术会消失在历史的长河中,因为它完全开源了! 其实早 ...
PhysX,那个曾让烟雾、布料和爆炸碎片看起来更真实的物理引擎,被Nvidia彻底砍掉了。 换句话说,50系显卡不再支持PhysX,那些依赖它的经典游戏 ...
本月初,英伟达宣布将其PhysX SDK的GPU源代码正式开源,进一步开放了超过500个CUDA内核的访问权限。这些内核支持刚体动力学、流体模拟及可变形物体等功能,为开发者提供了更强大的物理仿真工具。
IT之家 2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 Reddit 用户分享了一些有趣的测试数据,结果显示在 32 位 PhysX 游戏中,GTX 980 Ti 的性能 ...
今年四月初,一家科技公司宣布将其物理仿真引擎的重要组成部分开源。具体而言,该公司决定将PhysXSDK的GPU源代码以开源的形式提供给开发者社区。尽管PhysXSDK自2018年起已经通过BSD-3许可证发布,但当时并未包含GPU模 ...