DirectX Raytracing 1.2是DirectX 12框架中的重要组成,专注于光线追踪这一复杂而精妙的渲染技术。光线追踪通过模拟光线在虚拟环境中的运动,呈现出令人叹为观止的真实光影效果,极大增强了现代游戏的视觉真实感。