Strauss Zelnick坚持认为,所有媒介(领域)的最大爆款都是“出人意料”的。由于生成式AI是建立在那些真正有才华、进行创作的艺术家成果之上,他认为AI搞不出什么爆款来。“这就是为什么我不担心AI能创造出爆款,因为它建立在已经存在的数据之上。它是向后看的。而大爆款是向前看的,因此需要凭空创造出来。做到最有创意不仅仅意味着要‘跳出思维定式’(thinking outside the box) ...
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3DM on MSN《GTA6》老总:不相信AI能搞出什么爆款游戏只要你近几年上过网,就肯定知道,我们现在已经被网上泛滥的所谓“AI垃圾”内容给淹没了(比如上周,那些模仿吉卜力画风、让人尴尬的AI剽窃画作就铺天盖地地出现在各大网站上,看看这个就明白了)。一些游戏公司也开始掺和这种“垃圾内容”的生产,索尼最近就泄露了 ...
5 天on MSN
当今人工智能(AI)的浪潮席卷各个领域,游戏行业也未能置身事外。然而,Take-Two 公司的首席执行官斯特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)却对 AI 游戏能否在游戏产业中大放异彩持谨慎态度,而他这种态度并非仅仅是因为自家公司即将推出的 ...
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也有玩家表示:“没有发布日期就不会跳票。”不过也有玩家支持:“预告片说它将于 2025 年发售。如果它在接下来的九个月内没有上映,那就意味着它被延期了。” ...
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Take-Two公司CEO Strauss ...
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受了彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新情报。
近日,随着玩家们对新作《GTA6》的期待日益攀升,Take-Two公司CEO Strauss Zelnick终于对这款备受瞩目的游戏发展做出了回应。他表示,Rockstar Games在开发 ...
R星的母公司Take-Two Interactive的老板Strauss Zelnick透露了为什么该发行商对Rockstar的《GTA6》的发行日期如此严格保密。
近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新内容。 该作已确认将于2025年秋季发售,登陆PS5与Xbox Series ...
IT之家 3 月 30 日消息,Take-Two 公司(RockStar 的母公司,代表作《GTA》、《荒野大镖客》系列)的 CEO Strauss Zelnick 本周在接受电视节目《彭博华尔街 ...
5 天on MSN
Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 近日解释了为何《GTA 6》至今仍未发布第二支预告片,并确认游戏的宣传活动将在更接近发售窗口时启动。 Zelnick 表示,《GTA 6》所引发的期待可能是他见过的娱乐作品中“最强烈的”,Take-Two 希望保持这种期待感。与其他竞争对手提前数年公布其发布计划不同,Take-Two倾向于在游戏发售窗口“相对接近 ...
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在近期接受彭博社采访时,讨论了《GTA6》为何迟迟没有公开新内容。他表示:“我们希望保持最大的悬念感,同时管理玩家们的期待。与竞争对手不同,我们倾向于在游戏发售前展示营销材料。” ...
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