资讯

《Undertale》是一款由托比·福克斯开发的独立游戏,以其复古像素风格和深刻的哲学内涵在2015年引起了广泛关注。这款游戏不仅颠覆了传统RPG的叙事框架,还通过其独特的交互机制探讨了数字时代下的伦理悖论。在这篇文章中,我们将深入探讨《Undertale》如何通过欲望、禁忌、冲突等元素,构建了一个充满情色意味的伦理剧场。
《Undertale》的颠覆性在于它用游戏机制(角色对存档、记忆与程序的反叛)完成了对米切尔理论的跨越:当像素符号存在的合法性瓦解了笛卡尔的身心二元论后,那些曾被视作“非生命体”的程序符号,现在通过向玩家主体索要生命的主权乃至肉身,从而暴露了人类中心主义下的平庸之恶。米切尔认为我们将会迎来图像要求主体性存在的“新启蒙运动”,而《Undertale》的地下世界正是这场革命的数字预演。当游戏角色学会用 ...
【本文由小黑盒作者@托尼很忙于03月23日发布,转载请标明出处!】 若玩家在和平路线中攻击NPC,角色会根据历史行为生成特殊对话: Papyrus:“你 ...