查询公开资料,RTX 神经网络着色器技术是基于 GeForce RTX 50 系列显卡推出的一项创新图形技术,在今年 1 月召开的 CES 2025 大展上首次亮相。 英伟达计划通过和微软合作,于今年 4 月为 DirectX 添加 RTX ...
英伟达与微软携手,将RTX神经网络着色器技术融入DirectX框架,为游戏画质带来革新。这一合作消息的发布,源于英伟达3月13日的一篇博文,预示着游戏行业将迎来一次技术飞跃。 RTX神经网络着色器技术,作为GeForce RTX ...
英伟达与微软的联手,将为游戏行业开启一个新的时代。这一前沿技术的应用和推广,不仅能提升游戏画质,也为游戏开发者提供了丰富的创作空间。玩家们将迎来前所未有的沉浸式体验,而开发者们也将在新技术的推动下,探索更多创新的可能性。未来的游戏世界,将因为这一技术革新而变得更加绚丽多彩。
Scaling Law 由 OpenAI 团队于 2020 年正式提出,并在其论文《神经语言模型的扩展定律》(Scaling Laws for Neural Language Models)中进行了详细阐述。Scaling Law ...
长文本任务是当下大模型研究的重点之一。在实际场景和应用中,普遍存在大量长序列(文本、语音、视频等),有些甚至长达百万级 tokens。扩充模型的长文本能力不仅意味着可以在上下文窗口中装入更长的文本,更是能够更好地建模文本段落间信息的 长程依赖关系 ...
北京2025年3月17日--近日,IBM发布2024年度报告以及董事长兼首席执行官Arvind ...
报告主题:大语言模型的“特异性特征”报告日期:03月19日(本周三)10:30-11:30报告要点:大型语言模型(LLMs)在生成文本时会展现出独特的风格和模式,即“特异性特征”(idiosyncrasies),这些特征可以用来区分不同的模型。在本次 ...
2025年3月11日,首尔东国大学化学系Jongpil Kim团队在Nature communications发表“PTN activity in quiescent neural stem cells mediates Shank3 ...
3月13日,在游戏开发者大会 (GDC)前夕,NVIDIA宣布对NVIDIA RTX神经网络渲染技术进行多项增强,包括神经网络着色技术将于4月在Microsoft DirectX预览版中推出;DLSS 4达成重要里程碑,现已支持超过100款游戏和应用;RTX Remix正式发布,并同步推出《半条命 2》RTX版 (Half-Life 2 RTX)Demo;NVIDIA RTX ...
在智能化出行时代,汽车已从单纯的交通工具进化为“第三生活空间”。极狐 阿尔法S5 以颠覆性创新,将座舱打造为集光影艺术、沉浸影音、社交娱乐于一体的全能娱乐终端。通过33处智能氛围灯矩阵、68英寸AR-HUD巨幕系统、云端游戏生态三大核心技术的深度融合 ...
让AI像自来水一样简单,华为云通用AI解决方案体验,语音识别,人脸识别,人机交互,华为 ...