从画面,手感,可玩性,还有改装方面给些建议
当然,如果是你问的比较硬核的游戏,相比我们现如今很了解的《极品飞车》、《Forza》等赛车作品,如果说要硬核的话,2002年出品的《勒芒24小时耐力赛》说第二恐怕没人说第一。
补充一个音频之外的细节。 引擎的声响一般游戏都是拆分成转速,节气门开度以及扭矩负载的函数。
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