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科普:什么是抗锯齿?FXAA、SMAA、MSAA、TXAA等 …
抗锯齿就是减少游戏图形边缘的锯齿状像素格,使画面看上去更精细而不是满屏的马赛克。数值越大画面越好。 抗锯齿(英语:anti-aliasing,简称AA),也译为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。
锯齿 - 百度百科
图形学中的抗锯齿方法简谈 - 知乎 - 知乎专栏
本文介绍了锯齿的概念、产生原因和不同的抗锯齿技术,如SSAA、MSAA、FXAA、TAA等,并用图示和公式进行了解释。文章适合对图形学感兴趣的读者,尤其是想了解反走样技术的初学者。
Jaggies - Wikipedia
图形学基础|抗锯齿(Anti-Aliasing) - CSDN博客
关于抗锯齿 - 知乎 - 知乎专栏
Feb 9, 2019 · 锯齿与抗锯齿. 首先,什么是锯齿,以及为什么会出现锯齿。 我们的屏幕,是以一个个正方形的像素点组成的,而正方形的特性导致了在倾斜的线上,边缘必定会出现一个个突起的阶梯状“毛刺”,比如图上这种. 这种阶梯状的“ …
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反鋸齒 - 维基百科,自由的百科全书
锯齿 - 维基百科,自由的百科全书
抗锯齿相关技术介绍:MSAA、FXAA、SMAA、TXAA、MSAA
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